#5 Bei Innos!

Shownotes

Wir sprechen in dieser Folge darüber, wie Glaube und Religion in Videospielen inszeniert werden – von Rollen- und Strategiespielen bis hin zu einer Jesus-Simulation.Was meinen wir eigentlich, wenn wir von Glaube sprechen? Persönliche Erfahrungen, theologische Kurzdefinition und wie sich „Glauben“ in Games äußern kann, bevor wir uns den Spielen „Black & White“ als klassischem „God Game“, verschiedenen Strategiespielen mit Religions- und Glaubensmechaniken, der Götterwelt von Gothic rund um Innos, Beliar und Adanos, der polytheistischen Religionslandschaft in Skyrim mit Divines und Daedrischen Fürsten sowie dem Spiel „I Am Jesus Christ“ widmen. Wusstest du, dass man als Jesus durch das Neue Testament laufen kann, Wunder wirkt und biblische Orte besucht? Dabei überlegen wir auch gemeinsam überlegen, welche Gottesbilder, Moralvorstellungen und Erlösungshoffnungen solche Spiele transportieren.

Black & White https://de.wikipedia.org/wiki/Black&White ​ Gothic (Spielereihe) https://en.wikipedia.org/wiki/Gothic(series) https://gothic.fandom.com/wiki/GothicWiki

​Age of Empires https://www.ageofempires.com/

The Witcher https://www.thewitcher.com/us/de

The Elder Scrolls V: Skyrim https://en.wikipedia.org/wiki/TheElderScrollsV:Skyrim ​ I Am Jesus Christ https://store.steampowered.com/app/1198970/IAmJesus_Christ/​ Nachverfolgung

Transkript anzeigen

00:00:00: ist da so ein Vogel, den er macht und dann bist du tot.

00:00:03: Weil einfach noch nix... Du kannst einfach nichts!

00:00:20: Damit herzlich willkommen zur neuen Folge.

00:00:23: Nerd Church hier mit Lukas & Daniel.

00:00:25: Hallo

00:00:27: Hier bin ich.

00:00:28: Heute geht es um den ewigen Kampf zwischen Licht- und Finsternis, denen wahrscheinlich alle von euch in der ein oder anderen Form kennen oder schon mal gespielt haben.

00:00:37: Wir sprechen über Religion und Glaube im Videospielen.

00:00:41: Leider gab's bei der Aufnahme ein paar technische Probleme, sodass nach hinten raus ein paar Audio-Clitches eventuell hörbar sind.

00:00:48: Genau!

00:00:49: Nach der etwas fastnachlichen Folge geht es jetzt mal wieder mit ernsten Dingen zu.

00:00:54: Das war auch ein Hörerinnenwunsch.

00:00:56: Vielen Dank dafür für diesen Input.

00:00:59: Deswegen ein kräftiges Ö-Innos Daniel das geht besser.

00:01:06: Ja ich muss mich da bisschen zurückhalten.

00:01:11: Glaube in Videospielen, zum Beispiel den Koffek und das Worldbuilding.

00:01:15: Und wie eigentlich Religion in Videospielen in der Regel funktioniert?

00:01:19: Darum geht es heute in der Folge.

00:01:21: darüber wollen wir ein bisschen sprechen und auch wie man selbst und auch NPCs mit Religionen interagieren.

00:01:28: Dafür ist es eigentlich wichtig zu klären am Anfang was ist eigentlich Religion?

00:01:33: Daniel?

00:01:34: du hast dazu eine Meinung.

00:01:36: Das ist ein großes Fass, das sehr schwer zu schließen ist.

00:01:39: Weil natürlich Religion ganz viele unterschiedliche Schichten hat.

00:01:43: Man kann aber schon sagen, dass Religion vor allem etwas ist, was Menschen zusammenführt in einem Glauben an etwas, das diese Welt übersteigt.

00:01:53: im christlichen Kontext reden wir ja von einem Gott der mit uns unterwegs ist und unser... uns erlöst hat und es ein Himmel gibt, in dem wir auf das ewige Leben zustreben.

00:02:04: Es gibt natürlich noch ganz viele andere Formen von Religionen.

00:02:07: Und ich glaube was ziemlich auffällt beziehungsweise mit Computerspielen zusammen gut geht ist dass es auch Regeln gibt.

00:02:16: in den Religionen also sind Systeme in denen Menschen sich befinden von Gott gegeben oder von der übernatürlichen Macht gegebenen Regulaturen, Regularien gibt an die man sich hält.

00:02:30: Schön

00:02:31: verklausuliert?

00:02:32: Genau!

00:02:32: Das kann man so sagen.

00:02:33: Bist

00:02:33: du Jurist?

00:02:34: Nein, nein, nein.

00:02:36: Und genau und das ist ja in Computerspielen ähnlich da muss man sich auch an gewisse Regeln halten sonst hat es für den Charakter oder für den Spielverlauf unterschiedliche Dinge.

00:02:46: Es gibt ja manchmal so Kamerleisten zum Beispiel an denen man dann sieht ob man eher in das Gute oder in das Böse abschweift mit seinem Charakter.

00:02:53: Und so ganz klassische Regeln, die wir aus der christlichen Religion kennen sind oder aus der jüdisch-christlichen Religion, sind sozusagen die zehn Gebote zum Beispiel oder die Werkpredigt von Jesus, die uns so Richtlinien in unserem Leben geben und dann die man sich halten kann wenn man eine Religion oder einem Glauben nachfolgt.

00:03:13: Das ist jetzt sehr verkürzt ausgedrückt.

00:03:16: Wir könnten natürlich jetzt Theologen da noch ungefähr zweihunderttausend fünfhundertsechzehn Folgen zu machen.

00:03:22: Bücher, Bücher.

00:03:23: Man könnte man sagen ja.

00:03:25: Ist ja nicht so, als wäre das nicht schon...

00:03:26: Und ja auch noch nicht!

00:03:27: Ja und aber ich glaube es reicht einfach mal um zu zeigen oder zu ... an den Computerspielgeschehen

00:03:39: heranzutragen?

00:03:39: Ja, in die Nähe zu kommen.

00:03:42: Und du hast ja auch gesagt... Videospieler haben auch Regeln ähnlich wie Religionen letztlich regelbasierte Systeme sind.

00:03:49: wenn man es runterbricht und das Faszinierende ist ja auch bricht man die Regeln in der Religion wird man dann abtrünniger.

00:03:56: und in Videospielen, wenn Du die Regelen brichst manchmal gibt's eingebaute Regeln.

00:04:00: Manchmal auch wenn ich am Speedruns denke dass Du bewusst das Spiel bricht auf möglichst krasser Art und Weise, um dir einen Vorteil zu verschaffen für den High Score oder eben für die beste Zeit.

00:04:15: Wenn du glitchst oder was auch immer dann wirst du halt ein Cheater je nachdem Und das kann man ja auch auf die Gesellschaft beziehen.

00:04:22: also in unserer Gesellschaft haben wir auch Regeln.

00:04:25: Also auch die Gesellschaft ist ein regelbasiertes System Und wenn ich da ein Gesetz also eine Regel breche, dann bin ich auch ein Verbrecher.

00:04:33: Also auch da gibt es viele interessante Referenzen und ich kann mich noch gut daran erinnern oder ist ja immer noch so.

00:04:42: Wenn ich jetzt bei Counter Strike im E-Sport schieße, dann werde ich halt wirklich hart geächtet ausgeschlossen und was nicht alles aber auch da hat man die Möglichkeit wieder zurückzukommen.

00:04:56: Und heute wollen wir halt so einen Überblick machen.

00:04:58: Anti-Cheat Software!

00:05:00: Hasse ich eh, die zieht immer so viel Leistung.

00:05:03: Die bräuchten aber auch manchmal im echten Leben ne?

00:05:06: Dann ist dann der Blitzer an der Straße wenn du zu schnell fährst.

00:05:13: Und heute wollen wir auch so verschiedene Tropes auf verschiedenen Arten von Religionen in Videospielen eingehen und mit das Erste, was uns da eingefallen ist oder aufgefallen ist.

00:05:23: Es gibt schon ein paar Spiele, in denen du halt einfach Gott selbst spielst.

00:05:27: also du selbst bist Gott zum Beispiel im Black and White oder Gottes... Das sind schon bisschen ältere Spiele weil ich grad Black & White es von und wurde von Linehead Studios veröffentlicht unter Peter Mollinö.

00:05:43: Und das Interessante da ist, du gründest halt deine eigene Religion, kannst die Menschen mit so einer Hand überall hinsetzen und hast einen eigenen Avatar der dich in der Welt verkörpert.

00:05:53: Du kannst aber direkt den Einfluss auf die Menschen also auf Deine Bürger vom kleinen Dorf ist es am Anfang nehmen, die Beschützen, die irgendwo hinsetzten, denen Aufgaben zuweisen ein bisschen wie bei den Zimms Aber du kannst mit deinem Avatar auch reinhauen und halt feiten, was nicht alles.

00:06:12: Und vor allem gehst du ja gegen andere Götter vor also es gibt dann ja andere... Also ich weiß gar nicht ob das ein Multiplayer hatte aber im Singleplayer gab's noch plötzlich andere Gottheiten die auftauchen.

00:06:22: Und was ganz Faszinierend an dem Spiel ist, je nachdem wie man sich verhält, ich hab hier eben schon für dieser Karma-Leiste gesprochen, den man so in den Rollenspielen zum Beispiel hat, aber auch da merkt man an der Optik des Spiels, also in einem Avatar.

00:06:33: Ich hatte früher mal eine Kuh Und wenn du gute Sachen gemacht hast und hast dann Bäume gepflanzt, und alle waren glücklich.

00:06:40: Dann wurde die irgendwie so weiß und leuchtete vor sich hin... ...und alle haben sich gefreut und haben dich geliebt und so.

00:06:47: Wenn du aber eher auf der Schattenseite des göttlichen Daseins standest, wurde die Kuh irgendwann bösartig rot verzehrt, brandt.

00:06:55: Vorher auch das alles gibt!

00:06:57: Die Leute haben dich gefürchtet.

00:06:58: Das heißt man musste sich in dem Spiel unterscheiden, ob man geliebte oder gefürchtet wird.

00:07:03: Und das war schon auch, ich würde sagen, ein Spiel, wo man sich gedacht hat, wow was, ich mein, in dem Jahr.

00:07:08: Da war ich noch jung und es war schon damals sehr beeindruckend muss ich

00:07:13: sagen.

00:07:13: Ja, im Jahr.

00:07:14: Ich war auch noch jung da war ich nicht in der Schule.

00:07:22: Und ein anderes Spiel, bei dem man letztlich Gott spielt ist I am Jesus Christ.

00:07:28: Da gibt es seit Jahrzehnte, die Demo von auf Steam wird von Spaceport Studios veröffentlicht.

00:07:35: Die Veröffentlichung wird jetzt auch für Gründonnerstag also das ist der zweite Viertel, zwanzig sechsundzwanzig.

00:07:42: Also dieses Jahr geplant aber ... Ich hab jetzt

00:07:45: schon Angst!

00:07:45: Ja, wir haben in der letzten Zeit auch die Veröffnlichungen immer wieder verschoben.

00:07:50: Also ich verfolge das Spiel schon länger, weil man das für den Unterricht super benutzen kann.

00:07:54: Da spielt es nämlich halt letztlich wie der Name schon sagt Jesus.

00:07:57: Es ist ein Jesus Simulator und es fängt an mit der Weihnachtsgeschichte und Himmel... was nicht alles aber wird aus dem Evangelium vorgelesen.

00:08:07: Und dann spornst du in der Welt im Nazaret und redest dann erstmal mit Maria und Josef und kriegst dann als erstes die Aufgabe Johannes den Teufel zu finden und läufst halt auf im Naz- durch die Gegend und suchst den, muss halt ein paar Quests erledigen.

00:08:22: Und was ich da cool fand, wofür ich das benutzt habe in Unterricht ... Das hat dir gutes Anschauungsmaterial gegeben, um mal den SchülerInnen zu zeigen wie hat es zur Zeit von Jesus wahrscheinlich ausgesehen?

00:08:34: Also wie hat Jesus gelebt?

00:08:36: Ansonsten ganz schönes Trash Game, das Gameplay... Ja, das klingt

00:08:40: auch so!

00:08:41: Das Gameplay hat mich jetzt nicht so überzeugt.

00:08:43: später wird man noch in die Wüste geschickt Und dann vom Teufel versucht und muss den dann betteln.

00:08:48: Ich lasse

00:08:49: mir noch vierzig Tage durch die Wüste, das stell ich mir ziemlich langweilig vor ehrlich gesagt.

00:08:53: Ich müsste mal gucken wie lange ich das Spiel gespielt habe.

00:08:55: es waren definitiv aber weniger als vierzig tage Also mit realtime und Du hast einfach Feuerbälle geschossen und hast kassiert.

00:09:05: Ich glaube ich bin in dem fight dreimal gestorben weil die Steuerung unklar war Aber Für gewisse Zwecke ganz sinnvoll, aber das Spiel nimmt zumindest und so haben sie auch die Entwicklerinnen kommuniziert.

00:09:18: Das Ausgangsmaterial sehr ernst und versucht da wirklich so den Weg von Jesus ein Stück weit nachvollziehbar zu machen.

00:09:27: also guckt mal rein.

00:09:28: vielleicht ist es ja was für euch?

00:09:31: Und vielleicht hat sich auch das Gameplay verbessert.

00:09:33: ich muss zugeben Ich habe das echt dann halt vor mittlerweile dann drei oder vier Jahren das letzte Mal gespielt.

00:09:38: Vielleicht hat sich da noch bisschen was ver... Besser.

00:09:41: Das ist schon die Frage, ob Feuerball flammende ... der Flammenball werfende Teufel so biblisch da unterwegs ist?

00:09:50: Aber das sind immer noch mal ein... Da können wir eine eigene

00:09:52: Folgen drüber machen!

00:09:53: Aber wie du sagst, es ist schon ganz interessant, dass du sprichst da ein ganz gutes Thema an, dass ja viele Computerspiele, die zum Beispiel Themenwelten aufmachen, ja auch ... pädagogische Fragen zum Beispiel mitnehmen.

00:10:06: Also bei dem Black & White, was wir eben hatten geht es auch die Frage okay bist du eher gut?

00:10:10: Bist du eher böse?

00:10:11: Wie bist du da unterwegs?

00:10:12: Wie entscheidest du dich?

00:10:13: Wie sind deine Entscheidungen, die du trist und bei diesem Jesus symbolatisch komplett drüber weg ist ja schon auch, dass man sagt okay man kann auch irgendwie etwas lernen.

00:10:23: also das man sagt... Okay wie war die Umwelt Jesu?

00:10:25: ich erinnere mich damals noch früher war das sie eher beim Leben des Brian so wo man dann auch gesagt hat ok Man kriegt auf jeden Fall viel von der Welt mit.

00:10:35: Also wie war das damals?

00:10:35: Wie war es mit der Profitie, dass die Leute bei jedem angeblichen Heißbringer-Hand hinterher gelaufen sind und so was... Und da ist natürlich für die Computerspiele auch schon eine ganz interessante Sache, dass man sagt okay dann kann man irgendwie auch noch mal was lernen.

00:10:50: Auf

00:10:50: jeden Fall!

00:10:51: Und es ist auch interhaltsam.

00:10:54: vor einem halben Jahr oder so hat, glaub ich Hand of Blood auch den, das IMG Jesus Christ gespielt lohnt sich da mal reinzuschauen.

00:11:03: Also man kann auf jeden Fall drüber lachen und das finde ich es auch wichtig, dass man bei Ernsthaftigkeit auch mit der eigenen Religion ein Stück weit scherzhaft umgehen darf und ich glaube, dass ist gerade in der heutigen Zeit das Wichtigste, dass nicht alles immer zu ernst und jedes Wort auf die Goldwaage liegt und auch jede Intention von jetzt Spielen & Co.

00:11:33: Aber deswegen machen wir die Folge, um ein bisschen den Überblick zu verschaffen.

00:11:37: Und du hast es sehr gesagt mit was für Auswirkungen unser Verhalten im Spiel hat als Gott zum Beispiel bei Goddus oder Black and White.

00:11:47: Das finde ich mega faszinierend.

00:11:49: in Strategiespielen besonders auch Denn da hast du ja nicht so die Perspektive wird schon sagen, letztlich spielt es ja auch so ein bisschen Gott in zum Beispiel Total War oder auch Anno und so.

00:12:01: Weil du darfst alles entscheiden und eigentlich kriegst du nie Gegenwind.

00:12:06: aber da hat Religion...

00:12:08: Bei Total War schon!

00:12:09: Ja je nachdem wie hoch du die Schwierigkeit stellst

00:12:14: Aber wie groß die Armee ist?

00:12:16: Genau also bis die Arme groß genug ist weil ich glaube nur durch Religion kann man den Total War nicht gewinnen.

00:12:23: Also habe ich zumindest auch noch nie probiert Werber mal lustig gibt bestimmt eine mod für habe es jetzt auch.

00:12:30: Eine mod für total war zu herr der ringe aber anderer sidetrack,

00:12:36: ja.

00:12:37: Auch dazu können wir die folgen.

00:12:41: Das ist ein geiles thema minecraft mods und so.

00:12:47: Ja das stimmt.

00:12:48: Ich finde, wir müssen dann auch nochmal eine Unterscheidung machen.

00:12:50: Aber das machen wir später noch wenn wir uns nochmal einen Gothic zuwenden weil wir da ja ein ganz anderes Glaubenssystem haben als wie jetzt in dem jüdisch-christlichen System bewegen.

00:12:58: aber bei Bei den Strategiespielen ist es ja manchmal so, dass man dann christliche Gebäude errichtet.

00:13:06: Bei Total War kann man ja Schulen errichten.

00:13:08: also bei dem Empire Total War damals da hat's deine Forschung entweder mit einem katholischen oder einem evangelischen lotharanischem Land.

00:13:15: und dann hast du ja auch wenn du plötzlich andere Leute in deinem Land hast weil du was ja obertast gabst noch unruhen Wenn du quasi... Auch

00:13:23: wenn verschiedene Religionen in der gleichen Region sind, hatte das eher einen negativen Effekt auf deine Provinz.

00:13:33: Und umgekehrt, wenn du dann Schulen und so gebaut hast hat es ja Stück für Stück, ich glaube Runde für Runde ein halben Prozentpunkt oder so die konvertieren lassen und dann wenn über fünfzig Prozent sind hattest du wieder den Buff.

00:13:47: Und für gewöhnlich ist ja Religion in so Strategie spielen eher ein positiver Faktor.

00:13:51: Zum Beispiel, wenn man was weiß ich bei Europa Universalis, was ja gerade aktuell also kam jetzt im November raus.

00:13:57: Also der neue der fünf war und da ist es jetzt zum Beispiel auch so dass man Entwicklungen in den Religionen in der eigenen Staatsreligion hat die dann einen Boni bringt Die Leute natürlich auch viel fröhlicher macht Wenn alle unterwegs sind und in zum Beispiel bei anno oder in anderen Die Spielen, die eher so eine Baumentalität haben.

00:14:14: Also bei Europa und Universal ist es eher darum, dass man seinen Einfluss auf die Welt ausweitet... Und bei Anno geht es ja eher ein bisschen mal, dass man gemütliche Städte baut und schaut, ob das mit dem Handeln gut funktioniert.

00:14:28: Also ich will jetzt den Anno... Ich will jetzt Ubisofter nicht so nahe treten, aber ich glaube ... Das ist die Hauptding, jedenfalls empfindlich, da sind wir so.

00:14:34: Auch da ist zum Beispiel der Bau einer Kathedrale, einer Großkathedrale war in einigen Anno-Teilen auch ein Ziel.

00:14:41: Da hat man das Spiel gewonnen, wenn man die Kathetrale gebaut hatte.

00:14:45: Die haben ganz viele Boni gebracht.

00:14:47: In vielen anderen Strategien spielen sich immer diese religiösen Gebäude, die Boni bringen anstatt Mali.

00:14:53: Und das ist immer ganz schön zu sehen, dass Religion offensichtlich in diesen Strategiekosmos eher einen positiven Einfluss hinterlässt und Eindruck hinterläßt als ein negativer Einfluß.

00:15:04: Also wenn man davon abseht, dass man bei Europa Universalis auch Glaubenskriege führen kann aber es ist ein andres Thema.

00:15:09: Man kann ja je nach Strategiespiel auch seine eigene Religion gründen.

00:15:13: Ja, das stimmt!

00:15:13: Das ist ja auch nochmal ein besonderer Aspekt.

00:15:16: Aber wie du sagst... Ich würde mal sagen ein sehr funktionaler, also Religion hat da die Funktion für Ruhe und Ordnung oder für Gemeinschaftsgefühl zu sorgen.

00:15:25: Aber es ist eher ein positiver Blick

00:15:27: auf die

00:15:28: Religion in den Strategiespielen.

00:15:31: In den meisten Strategiesspielen geht's ja dann auch gar nicht um die Frage nach einem höheren Wesen oder nach Gott sondern er geht es ja eher um eine Funktionalität im eigenen Land.

00:15:40: Also dass es eine Stabilität gibt das die Leute fröhlicher sind und das ist so ein Gemeinschaftsgefühl, dass dein eigenes Land zusammenhält.

00:15:49: Und bei Computerspielen anderer Natur also wie zum Beispiel bei Rollenspielen spielt ja eher die Frage nach was für Wesenheiten gibt es?

00:15:58: Was ist der Glaubensbezug den man hat?

00:16:00: Entscheide ich mich für etwas Gutes oder Schlechtes Oder bekämpfe ich einfach auch zum Beispiel Dämonen wie bei Diablo.

00:16:07: Aber noch ganz kurz weil das so ein prägnanter Ton in meiner Kindheit war.

00:16:14: Wollolo!

00:16:16: Ich find, also Funktionen von Religionen in Videospielen oder besser gesagt das sind ja die Priester und dann auch die Propheten ... Also ohne Age of Empires geht's nicht.

00:16:26: Und der einzige Aufgabe ist es ja Leute zu bekehren.

00:16:31: Zu heilen?

00:16:31: In Age-of-Empires stimmt ach heilen.

00:16:34: Ja, hab ich nie gemacht.

00:16:35: Hättest

00:16:36: du.

00:16:36: War meistens auch echt wichtig.

00:16:39: Genau.

00:16:41: Ich kenne auch noch die ganzen Cheat Codes zum Thema Regelbruch und so.

00:16:46: Um in Age of Empires II das Auto mit Maschinen gewähren, war es glaube ich zu kriegen.

00:16:52: Ja und ohne Age of Empire setten wir unser schönes Intro nicht.

00:16:54: Böse geh'n raus!

00:16:57: Liebe... Und das finde ich mega faszinierend.

00:17:00: Zum einen ist dieser Soundtrack diese Voice Line so iconic aber auch dass halt da die Priester in dem Format wirklich.

00:17:09: also Die haben keine konkrete Religion, sondern die Religion ist da auch, hatten es vorhin von Gemeinschaftgruppengefühl.

00:17:18: Ist die Zugehörigkeit zu deiner Fraktion also zu deinem Team?

00:17:23: Und das scheinbar auch.

00:17:26: irgendwie könnte man jetzt einen weiteren Buch entspannen dass das scheimbar dann auch eine gemeinsame Religion ist, zu der dann die Leute bekehrt werden wenn man so will.

00:17:36: Ja die Farbe

00:17:38: Und die Propheten fand ich immer am lustigsten, weil die ja ... glaubt diesen Nackt und haben nur diesen Papp-Aufsteller an in Age of Empires II.

00:17:47: Mit wo draufsteht die Entesnir.

00:17:50: Musst du mal darauf achten?

00:17:54: Das scheint mir nicht im klassischen Spiel vorzukommen.

00:17:56: Ich schwöre.

00:17:58: Kann mich nicht erinnern aber ... Du

00:18:00: warst da auch noch jünger von daher.

00:18:04: Ja genau!

00:18:05: Die hatten ja die Fähigkeit durch ihre Profitie, also die mögliche Profet ist ja jemand der im Volksmund Sachen vorher sagen kann.

00:18:17: Aber wenn man es genauer nimmt, ist ein Prophet hier eigentlich jemand, der mit Gott sprechen kann oder von Gott Worte einsufliert bekommt.

00:18:26: und die hatten die Möglichkeit in Age of Empires zum Beispiel Blitz, Erdbeben und andere Naturkatastrophen zu rufen, die halt dann auch wieder für deinen Team von Vorteil waren.

00:18:37: Aber das Interessante da, wenn zum Beispiel so ein Sturm geholt hast, dem war es egal ob Freund oder Feind.

00:18:45: Naturkatastrophe greift alle Einheiten an.

00:18:48: Also das war ... hundertprozent realistisch.

00:18:51: Endlich feier.

00:18:52: Wann rufst du mal hier in Donnersturm runter?

00:18:55: Nee!

00:18:55: Los Pikachu!

00:18:56: Donnershark!

00:18:58: Das ist aber eher eines Single-Attackers.

00:19:00: Da kriegste ja nicht so viel.

00:19:01: Ja.

00:19:01: Der Donner-Sturm.

00:19:04: Du hattest es vorhin angesprochen... Videospiele, in denen man an Gottheiten auch nicht nur irgendwie nutzt oder Religion nutzt sondern sogar bekämpfen kann.

00:19:14: Da haben wir ja ganz viele verschiedene ... Welche hattest du noch mal genannt?

00:19:19: Also zum Beispiel Gothic oder Diablo aber auch bei The Witcher oder bei ... Es gibt ja dann ganz vielen oder auch bei allen.

00:19:26: bei den Skyrim-Teilen also bei Skyrim Teilen ist es ein bisschen als bei den Elder Scrolls Teilen.

00:19:32: Gibt's ja auch unterschiedliche Gottheit'n die unterschiedliche Funktionen haben die unterschiedlichen Buffs geben wo es auch NPCs zum Beispiel gibt, die mit dir ins Gespräch gehen über die eigenen Gottheiten, über den eigenen Glauben.

00:19:44: Die dann einen Ausruf ihres Gottes z.B.

00:19:46: haben und mit denen man auch interagieren kann und wo man auch Raden anrichten kann wenn man zum Beispiel gegen diese Gottheit oder agiert.

00:19:54: Und aktuell ist ja auch noch Baldur's Gate ein großes Thema, wo man ja auch gegen Gottheite agiert.

00:20:03: Meistens versteckt man sich als Main-Character in diesen Intrigen und den Kämpfen von Engeln, Dämonen.

00:20:09: Und was nicht alles?

00:20:10: Also diesem grundsätzlichen Kampf zwischen Gut und Böse, das ja auch irgendwie ein eher religiöses Thema ist.

00:20:18: Das finde ich mega faszinierend!

00:20:22: Ich finde mittlerweile das Gameplay von Diablo ein bisschen langweilig, aber ich find die Story halt mega interessant.

00:20:28: Also was da so dahinter steckt... also guck mir mal gerne die ganzen Zwischensequenzen und Render-Trailer an?

00:20:34: Was da einfach... Da

00:20:35: steht nicht worum du noch kein Film gemacht hast.

00:20:37: Ja, ich gucke mir immer die Zusammenschnitte an dann auf YouTube.

00:20:41: Das kann ich sehr empfehlen!

00:20:43: Das ist dann fast wie ein Film.

00:20:45: Aber ... Es wurde auch eventuell eine Baldur's Gate Serie angekündigt, glaube ich.

00:20:51: Also Baldurs Gate

00:20:53: III

00:20:54: Ich bin mir aber nicht ganz sicher man muss ja heutzutage immer mega vorsichtig sein mit diesen und was nicht alles ob die nicht dann doch KI generiert oder einfach nur im Internet gestreut wurden.

00:21:06: Das geht ja auch ganz schön rum Aber es wäre schon cool.

00:21:09: Aber zum Beispiel bei Diablo weil wir es gerade hatten, ist das ja schon auch so eine auf, ich würde sagen, auf christlicher Mythologie.

00:21:18: Also frei auf christlich jüdisch-christlich islamischer Mythologie beruhendem Background also wo's um Engel geht die irgendwie unterwegs sind und um die Erzdemonen, Erzwesen, Erzgegenspieler bis hin zu Diablo natürlich der als große Bruder der Teufel da unterwegs ist und da man da unterwegs quasi die ganzen Ausgebuchten in der Hölle, die sich über die Welt ergießen bekämpfen muss.

00:21:46: Da gibt es ja nicht ganz so viel...

00:21:48: Und ein Stück weit auch Armageddon?

00:21:50: Ja

00:21:51: schon!

00:21:51: Also schon sehr düster

00:21:53: und ... Das Endgericht und die Menschheit zwischendrin und hat eigentlich die Arschkarte gezogen.

00:22:00: Ja

00:22:01: also schon sehr beklemmend wenn man's storytechnisch nimmt.

00:22:04: Ich meine für viele ist das natürlich eher ein spaßiges Schnitzelspiel.

00:22:07: Klemmt ist nur für die Gegner.

00:22:11: Aber die Story hat einiges zu bieten, ja.

00:22:13: Das ist

00:22:13: schon wirklich schon sehr... also bedrücken auch wir eigentlich wie hoffnungslos die Situation ist.

00:22:19: Also wenn ich dann am ersten Teil denke wo erstmal nur die Kathedrale verseucht ist der Diablo da unten in den tiefsten Niederhöhlen in Tristan unterwegs ist und sich das dann Diablo II auf die Welt ausweitet und so weiter und sofort Da ist es natürlich schon so, dass man einen religiösen Bezug hat.

00:22:36: Aber selbst ja mit diesem eigentlich gar nicht richtig konfrontiert wird bei Diablo gibt's ja kein richtiges Charakter Entwicklungs- also abgesehen von Talenten aber

00:22:47: die namenlose Heldin.

00:22:48: Ja schon kann man sagen oder?

00:22:51: Ist aber natürlich schon in diesen Kampf zwischen gut und böse und man kann sich auch nicht entscheiden.

00:22:55: also man hat eine Seite gewählt.

00:22:57: Und du bist ja auch ein Mischwesen.

00:23:01: Du bist ja Nefelim Wenn ich es gerade richtig im Kopf hab, also weder ganz gut noch böse und hast dadurch ja deine Kräfte auch.

00:23:09: Aber du hast recht da ist die religiöse Leinwand im Prinzip wirklich nur Hintergrund für die Story um das Ganze aufzuziehen.

00:23:18: Und deswegen finde ich so Spiele wo man wirklich auch mit Religion interagieren kann teilweise interessanter.

00:23:25: zum Beispiel Du hast es vorhin von Skyrim oder generell Elder Scrolls Rollenspiele, wo ich dann auch wirklich zu den Steinen gehen kann.

00:23:35: Ich weiß gerade nicht wie die genau heißen aber diese großen Steine und wo du dir denn die stehen ja für in der Regel Natur Gottheiten?

00:23:43: Wo du dir dann für eine gewisse Zeit indem du sie anklickst und damit zu ihnen betest ein Buff holt zum Beispiel

00:23:50: Ja in Skyrim kann man das hier sogar so machen, dass die quasi halten.

00:23:54: Also man kann sich dann ja ein aktivieren und der bleibt also mal verschreibt sich quasi einer gottheit und gibt da natürlich ein paar bony in den stats so wie das regeltechnisch dann umgesetzt wird genau und man kommt aber ja in eine welt hinein Die von diesen glauben auch lebt Und indem er interagiert und wo man auch dialoge führen kann die auch mit diesem glaubenswelten irgendwie zu tun haben.

00:24:17: und man wird ständig damit konfrontiert Aber eher auf so eine subtile Weise.

00:24:23: Bei Diablo ist alles sehr schnell und bunt, blutig und was auch immer da so.

00:24:28: Wie du ja sagtest nur als Hintergrundfolie ... Und bei diesen Elder Scrolls-Teilen hat man schon das Gefühl, dass man in einer Welt unterwegs ist, wo du den begegnest, wo Du ein Teil davon bist.

00:24:38: Die das auch lebt?

00:24:39: Ja!

00:24:40: Wo sich das Organische einfügt.

00:24:42: Also es eben nicht nur Hintergrund, sondern gehört zum Worldbuilding auch.

00:24:48: richtig dazu und du kannst eben auch an gewissen teilen damit interagieren oder hast eben auch n pc's die dann ja manchmal auch ein bisschen fanatisch dann mit ihren jeweiligen gottheiten ja interagiert.

00:25:02: genau das schlägt ihr nicht so wütend entgegen.

00:25:05: also ich finde die machen das sehr subtil in diesen rollen spielformaten.

00:25:08: also bei kofik ja auch wo es zwar da ist und zur welt gehört und du glaub ich auch das komisch fändest, wenn es das nicht mehr gäbe weil sich das irgendwie dann ganz komischen der Welt anführen würde.

00:25:21: Aber ist nicht so dass du an jeder Ecke damit konfrontiert wirst und es dir ja irgendwie permanent gegenschläge auf den Sack geht sondern es baut sich gut in den gesamten Worldbuilding-Prozess des Rollenspiels ein und das ist ganz großartig und das ja bei Diablo zum Beispiel anders da schlägt ihr ja permanent die Mythologie ins Gesicht.

00:25:38: diese fein gebauten Welten in diesen Rollenspielformaten haben einfach ein unglaubliches Spielgefühl kann man sagen, weil es so realistisch wirkt.

00:25:49: Aber weil die Welt einfach sehr viel besser funktioniert, weil das Elemente gibt, die sie menschlich machen oder realistischer machen?

00:25:57: Ja, die ihnen halt Charakter geben letztlicher auch.

00:26:01: Die Sie ... Realistischer ist vielleicht schon, die Sie ein Stück weit näher an unsere Welt heranholen.

00:26:07: Weil das sind ja alles Tropes.

00:26:10: Möglichkeiten, die wir in unserer Lebenswelt auch haben.

00:26:13: Also dass Menschen verschiedener Religionen angehörig sind das die Heiligtümer bauen Kirchen was auch immer Beteiten anbeten und vieles mehr.

00:26:23: damit schwingt natürlich auch diese Problemlagen mit die wir im echten Leben kennen.

00:26:26: also wenn man betet hat mal Also, man macht das regelmäßig in einem gewissen Turnus oder so.

00:26:33: Aber häufig hat man ja beim Gebet auch so bitten... ...oder man ist eine Not- oder man dankt für irgendwas!

00:26:38: Oder man geht ins Zwiegespräch mit Gott weil gerade die eigene Lebenslage das so erfordert, vereiden selbst und das hat man in diesen Spielen eben auch.

00:26:48: Man merkt einfach wie du gesagt hast es wirkt alles.

00:26:50: also es hat einen besseren Charakter Es wird persönlicher, es wird stimmiger Weil man einfach auch merkt okay diese NPCs die da unterwegs sind oder der Spielercharakter Gibt es ja auch, hat die gleichen Sorgen oder ähnliche Sorgen wie man selbst.

00:27:04: Und das bildet sich vor allem in so einem religiösen System und so ein Spiel gut ab?

00:27:09: Das hat mich immer an The Witcher auch relativ gecatcht, dass das sich zum einen mit vielen moralischen Fragen beschäftigt, Frage nach Leben und Tod.

00:27:21: Wer ist eigentlich das oder die Monster?

00:27:24: sind die Monster oder sind nicht vielleicht wir Menschen selbst?

00:27:28: Und auch eben dann, wenn es zu Schicksalsschlägen kommt.

00:27:32: Wer ist dran schuld?

00:27:33: Die Gottheit dran schult sind diese Monstrositäten und dass auch dem Ganzen so ein Stück weit auf den Grund gegangen wird.

00:27:40: Das ist somit das Wichtigste, wo wir auch heutzutage konfrontiert sind denke ich.

00:27:44: Man kann nicht nur in schwarz-und-weiß denken sondern es gibt ganz viele Grau-Töne und das ist auch wichtig.

00:27:50: das anzuerkennen denk' ich.

00:27:52: Und grau ist da vielleicht eine ganz gute Überleitung denn Einspiele war's besonders grau wahr.

00:27:57: Zumindest hab ich's so in Erinnerung.

00:27:59: Graubraun-Schwarz war Gothic, besonders Gothic I ist sehr eng verbunden mit meiner Kindheit zumindest und meiner Jugend.

00:28:11: Wie ist es bei dir Daniel?

00:28:12: Ja der Schrei des Scavengers lässt mich immer noch aus dem Schlaf schreckend sein aber schon ... Ja, wirklich.

00:28:20: Aber das ist das, wo ich mich als erstes dran erinnere.

00:28:22: Man läuft zuerst in die Insminental rein und dann ist da so ein Vogel, der macht ... Und dann bist du tot!

00:28:29: Weil einfach noch nix... Du kannst einfach nichts

00:28:32: tun?

00:28:33: Ich füge den in der Postproduktion einen den Schreiter nach und dann vergleichen wir mal wie Natu dran warst.

00:28:39: Um zu gucken ob das wirklich... Ob dein Gedächtnis so gut ist.

00:28:46: Hoffentlich nicht!

00:28:49: Na ja, es würde noch mal bekräftigen.

00:28:51: Ja!

00:28:52: Wollte ich doch

00:28:52: Hilfe?

00:28:53: Da ist da so ein Vogel, der macht ...

00:28:56: Für mich war das mega prägend, weil ich glaube es war mit eines der ersten richtigen Rollenspiele die ich gespielt habe als kleiner Knilch und vor allem hat mein Bruder gespielt.

00:29:08: Ich durfte zugucken.

00:29:09: aber was mir dadurch einfach auch so nahe gekommen ist, dass es so eins der ersten Spiele ist und was auch cool ist, das wurde von damals Piranha Bytes einem deutschen Entwicklerstudio in der Nähe oder in Essen entwickelt Und das wurde unerwarteterweise ein ganz schöner Welthit in der damaligen Zeit.

00:29:28: Also eigentlich war Deutschland damals, ja ich will nicht sagen einen Underdog in Videospielsachen weil es gab schon die andere Reihe, die relativ erfolgreich war aber dass halt von diesem unbekannten Studio so ein Welthit wird, der bis heute auch begeistert denn eventuell kommt dieses Jahr zumindest.

00:29:46: da sind wir wieder beim Thema Spiele, die angekündigt werden.

00:29:50: Es wurde ein Remake von Gothic I an gekündigt dem spanischen Entwicklerstudio Alquimia Interactive.

00:29:57: Da gab es vor ein paar Jahren ein Playable-Teaser, der ganz interessant war.

00:30:00: und ja wir wollen jetzt aber ein bisschen mehr reingehen in dieses Game und vor allem auch in die Lore, in die Religion dahinter.

00:30:10: denn eine Sache, die wir noch nicht angesprochen haben das meiste was man ja auch neben der Welt an Videospielreligion mitnimmt.

00:30:19: im Spiel selbst sind hier kleine Papierschnipsel büchert, die man meistens einfach nur das Inventar zu müllen.

00:30:27: Aber wenn man da mal reinguckt, da steht mega viel interessantes Zeug drin wie eigentlich die jeweilige Spielwelt entstanden ist und dass Gothic relativ ausführlich sogar.

00:30:38: Also ich muss zugeben wir hatten damals auch ein... Ich glaube das war von Mogel Power die Komplettlösung runtergeladen und ausgedruckt.

00:30:47: also es waren richtig fetter Leidsordner den wir hatten.

00:30:51: Heutzutage braucht man das zum Glück nicht mehr.

00:30:53: Da hat man YouTube-Tutorials und was nicht alles, aber wir hatten ja nichts anderes.

00:30:59: Früher gab es auch bei der Games da noch, da erinnere ich mich auch dran.

00:31:01: Du musstest irgendwie fünf Hälfte hintereinander kaufen und dann hatten die quasi die Komplettlösung von Spielen in so fünf Teilhänden.

00:31:06: Ja!

00:31:07: Und da gab's doch die CD mit irgendwas darauf, oh

00:31:08: Gott... Genau, das war auch das Coolste wenn du so viele Sammlungs CDs hatten.

00:31:14: Aber da kommen wir jetzt vom Thema ab hier.

00:31:17: Das wäre vielleicht auch so eine Nostalgie retro Folge?

00:31:19: Ja, merk schon.

00:31:20: Wir brauchen eine Laberfolge, glaube ich.

00:31:22: Über Spielezeitschriften?

00:31:23: Vielleicht könnten wir uns da auch einen oder eine Spielejournalistin reinholen.

00:31:28: GameStar einfach einladen!

00:31:29: GameStar schreibt uns an!

00:31:32: Kooperation

00:31:33: Ja die Spielwelt bei Gothic ist politiästisch geprägt von der Religion her und es gibt vor allem drei Hauptgötter und noch den Sonderfall mit dem Schlefer.

00:31:42: Der Schleifer ist einfach nur in Avatar also eine Inkarnation vom Eingott zu dem wir dann gleich noch kommen.

00:31:50: Ja, Entgegner im ersten Gothic-Teil.

00:31:53: Und zwar gibt's bei Gothic drei Götter?

00:31:57: Du, du ... Das seht ihr nicht, aber der Daniel guckt mich verwirrt an wie der Entgegnah.

00:32:04: Nein Lukas!

00:32:05: Was ist denn ein Polythesmus?

00:32:08: Ja Poli steht für viel und es gibt mehrere Gottheiten also zum Beispiel wie im Hinduismus oder auch im Buddhismus.

00:32:18: Viel Gott viele Göttern.

00:32:21: Also das ist, glaube ich, wichtig im Unterschied zum Monotheismus der von Christentum Islam und Judentum.

00:32:28: Wir erklären, dass es quasi da wo es ja nur einen Gott gibt in der Spielewelt von Gothic mehrere Gottheiten gibt.

00:32:33: Und das nennt man dann Politismus.

00:32:35: Das haben wir so ein Bildungsauftrag auch erfüllt.

00:32:37: Danke für den... ...und zwar ist die Hauptgottheit eigentlich Innos, das ist der Gottes Lichts.

00:32:45: Dann gibts noch Adhanos, das is der Gott der Balance Der Gott des Dunkels, des Bösen der Nacht.

00:32:54: Und das Interessante ist die Schöpfungsgeschichte.

00:32:58: sag ich es jetzt mal.

00:33:00: So eine Mischung aus der Schöpfungsgeschichten wie wir sie vielleicht aus der Bibel, also aus der Genesis kennen in Verbindung noch mit der griechischen Mythologie nämlich das Trio von Zeus, Poseidon und Hades falls ihr die kennt den griechen drei Hauptgöttern.

00:33:18: Und ich glaube, da haben sich die Entwicklerinnen von Piranha Bytes so eine schöne Mischung überlegt und sind da auf ihre ganz eigene Mythologie gekommen indem sie sich von den anderen haben inspirieren lassen.

00:33:33: Und Belial ist auch das vielleicht noch als Funfact ein Beinahme für den Teufel und hat auch ne Verbindung eben mit dem Herrn der Unterwelt, dem Hades.

00:33:45: Weiß nicht, willst du den Schöpfungsmythos erzählen Daniel oder so?

00:33:48: Nein

00:33:49: gar nicht.

00:33:49: Hörte gerne zu.

00:33:51: Hört hört.

00:33:52: Ja ja!

00:33:53: Und zwar war das so am Anfang gab es nur den Innos und unter Innos weil der ja der Gottes Licht ist da konnte kein Leben existieren weil er zu hell war und deswegen hat Innos sich aufgeteilt und erschuf so Belia also die Nacht.

00:34:11: Belia brachte die Nacht heißt in einem der Bücher.

00:34:14: Dadurch konnte Innos dann auch andere Dinge als Leben erschaffen.

00:34:19: Und das ist eigentlich fast wie der zweite Satz in der Bibel, glaube ich war es oder der dritte, wo Gott am Anfang Licht und Dunkelheit voneinander scheidet.

00:34:33: Also da schon so eine Referenz.

00:34:36: Innos hat sich aber nochmal aufgeteilt und erschuf so Adhanos also zwei alleine hauen nicht hin.

00:34:44: die ausgleichende Kraft.

00:34:45: Und danach hat sich Innos erst mal, so wie Gott auch nach der Schöpfung der Welt erstmal hingelegt und hat geruht, hat ein Nikkechen gemacht und den Rest Adanos seinem Bruder

00:34:57: Peresagewoche.

00:34:58: Ja.

00:34:59: Bauen wir kurz zu Belia also dem Herrn der Nacht.

00:35:04: Der hatte wohl keine... Schlafmaske und deswegen war dem das Licht von Innos zu hart in den Augen.

00:35:12: Und der ist dann halt hingegangen und hat die Schöpfung von Inos, also von seinem Bruder bekämpft und versucht kaputtzumachen.

00:35:22: Das war so dass auch wieder der typische Kampf war, Licht gegen Schatten und er ging solange bis sich Ardanos zwischen sie gestellt hat um ihn zu beenden.

00:35:35: mega faszinierend, weil in diesem Schöpfungsmythos kommt dann raus dass Adanos dann für das Meer steht.

00:35:43: Weil das Meer im Unterschied zum Land der Ort ist wo gleichermaßen Ordnung und Chaos herrscht und damit Belial und Innos keine Macht haben.

00:35:58: also fand ich so von der Mythologie die dahinter stehen soll mega fassient.

00:36:03: Und was auch interessant ist, später gibt es noch auch wieder ähnlich wie in der Bibel mit der Eiche Noir eine Sintflut.

00:36:10: Also eine große Wassermasse die dann während diesem Kampf der Götter dann auch noch auf sämtliche Geschöpfe niederprasselt und einmal kurz Tabula rasa macht.

00:36:23: also auch da wieder viele Anleihen aus der Bibelsstamm und auch aus anderen Religionen.

00:36:28: Denn auch ja die drei griechischen Göttern können sich nicht immer so gut riechen und haben Hades und Zeus, haben sich ja auch immer mal wieder bekriegt.

00:36:38: Ja krass!

00:36:39: Ich finde es schon sehr beeindruckend dass sich Leute die eigentlich ein Unterhaltungsspiel entwickeln, sich eine so große Gedanken über eine Götterwelt machen, in denen man dann irgendwie im Spiel begegnet.

00:36:52: Das finde ich super einfach zu überlegen.

00:36:54: okay wie gibt der ganzen Spielbild noch einmal ein bisschen flair?

00:36:58: Und dass man sich dann natürlich an Sam bedient, die man so kennt ist glaube ich auch eine gute Sache weil man sich in der Welt noch mal weimert fühlt als wenn das jetzt etwas komplett anderes wäre.

00:37:07: Von daher kann ich das gut nachvollziehen und ich glaube im Spiel ist es ja auch so, dass sich das dann in den unterschiedlichen Robenfarben dann auch niederlegt denn der Innos Gott, wenn ich das richtig im Kopf habe, ist dieser Feuer-Maria.

00:37:19: also die Feuer-Maria sind hier quasi... Vielleicht vermutlich das Falsche, aber ich habe im Hinterkopf dass die quasi die Priester von dem Innos sind.

00:37:27: Genau!

00:37:28: Und der Adenos wird ja quasi im Gothic II dann von diesen Wassermarjern in der Nacht des Raben vor allem verehrt und kommt dann in blauen Roben vor.

00:37:38: So schließt sich das natürlich auch ein bisschen nett auch in der, ich sag mal, der Farbdöner im Farbenspiel von Gothic II.

00:37:45: Wie ist es denn in Gothic I?

00:37:49: Noch kurz Zubelia, weil der wird ja auch verehrt.

00:37:53: Und zwar wird er aber von den Sassinen verehrte also die sich dann entsprechend schwarz kleiden.

00:38:00: Also der hat auch seine Anhängerschaft Die haben alle drei Priester die ihn entsprechend verehren und in Gothic I kommt zumindest auch die Anhänger von Adanos Also die Wassermagier wie du richtig gesagt hast die Priester letztlich von ihm sind und auch die Feuermagia vor.

00:38:18: Der Belia, der kommt dann nicht so sehr vor also zumindest nicht direkt außer eben am Ende durch den Schlefer.

00:38:26: Was ich interessant finde was deutlich wird auch an der Spielwelt von Gothic dass die Religion da auch Ein Stück weit allgegenwärtig ist, also wenn man damit den NPCs interagiert kommt so oft der Ausspruch eben für Innos.

00:38:41: Wenn man da mit den Gadisten oder auch eben mit den Feuermagiern redet oder auch bei Innos und ich glaube das auch, wenn man dann halt sagt jo ciao kakao sagen die noch in aus sei mit ihr Also die segne nicht dann auch und es interessant ist die sagen dass halt So wie wenn man im Bayern Grüß Gott sagt, also es ist jetzt nicht besonders fromm.

00:39:06: Das gehört zu der Lebenswelt dazu.

00:39:10: und das sind häufig diese Floskeln mit denen wir da konfrontiert sind aber die auch wieder zeigen, dass ist sehr stark religiös geprägt dieser Welt.

00:39:18: Und das einzige was ich so gemerkt habe, besonders in Kofik I wo eigentlich Religion so krass sichtbar wird auch in Erfrömmigkeit ist der Sumpfkult, also die heißen die Sumpffmagia doch ja.

00:39:33: Die Sump-Sumpfmagia eigentlich oder?

00:39:35: Nee, wir heißen den nochmal Kadamt.

00:39:40: Aber der Kult, der sich dann am Ende auch um den Schlefer... Das

00:39:45: Sumpflager heißt

00:39:46: das so.

00:39:46: ...um den Schläfer bildet die Bruderschaft des Schläfers.

00:39:50: Genau das Sumpfslager mit

00:39:51: dem Sumpftraut.

00:39:55: Ja genau!

00:39:57: Die Bewusstseins erweiterten Drogen gehören dann auch manchmal zur Religion vielleicht.

00:40:03: Das war auch interessant, also die Sumpfläute wurden von diesem Schlefer, der eben eine Inkarnation von Belia ist, der irgendwie in die Welt gerufen wurde von den Orks – es gibt auch Orks in Gothic übrigens!

00:40:18: Der kann halt den Willen von anderen beeinflussen und brechen hat die die Sompflagerläte teilweise beherrscht und der hat ihnen das Sumpfkraut gezeigt, um die damit noch ein bisschen gefügiger zu machen.

00:40:32: Und er hat sie eben mit einem großen Halsversprechen nämlich mit Erlösung gefügig gemacht und hat denen gesagt hier ich kann euch aus der Barriere befreien.

00:40:43: Das haben wir nämlich auch noch nicht gesagt.

00:40:47: Bild in einer sehr begrenzten Spielwelt, nämlich im Minental von Corinas.

00:40:51: Und da ist es so dass dieses Minental vom einer magischen Barriere die nichts raus lässt sondern nur noch Sachen reinlässt umringt ist.

00:41:01: und dein Ziel ist es als namenloser Held aus dieser Barrierei zu fliehen und eigentlich wollen das alle anderen auch.

00:41:08: genau das ist eigentlich ein Gefängnis.

00:41:09: gibt niemanden der in der barriere

00:41:11: gefängnis also quasi Und quasi dann die ganzen Sachen auch irgendwie für die restlichen Bevölkerung wieder rauszukriechen.

00:41:22: Also irgendwie geht's wohl über die Mienen schon, also man kommt ja am Anfang durch die Mien rein und irgendwie müssen die erträgen die auch wieder rauskriegen oder?

00:41:29: Die haben einen Aufzug...

00:41:31: Ja!

00:41:31: ...und denen wird es da am Anfang runtergestoßen.

00:41:33: Also das war auf jeden Fall ganz gut.

00:41:34: Ja und mit diesem Aufzug schicken wir halt Essen und so runter ins Minental und schicken, aber ziehen dann halt das Erz wieder hoch.

00:41:44: Also da haben die so ein mehr oder weniger beständigen Deal.

00:41:47: Und da drin sind eigentlich alles entweder ehemalige Gefängniswerte von dieser Strafkolonie oder eben ja Insassen also Banditen und was nicht alles.

00:41:59: und dann halt eben noch die Leute auf dem Sohnflager und die haben sich eben dann vom Schlefer führen lassen weil der den gesagt hat er befreit sie aus der Barriere.

00:42:08: Und deswegen spielen diese Gottheiten auch so eine wichtige Rolle in dem Plot von Gothic, weil die jeweiligen Fraktionen – also es gibt nicht diese drei Aktionen man sich anschließen kann.

00:42:20: Nämlich die Feuermagier bzw.

00:42:21: den Gardisten im alten Lager, dann hat man das neue Lager mit den Wassermagiern und den Banditen.

00:42:27: Und dann hast du noch das Sumpflager ... Ich glaub die haben sich dann Templar genannt genau.

00:42:32: Die hatten eine geile Rüstung an und konnten mega gut mit den Schwerdern umgehen.

00:42:36: Das ist übrigens auch ne Sache, die Piranha Bytes des Entwicklerstudio durchziehen.

00:42:40: in jedem ihrer Spiele kannst du dich immer genau drei Fraktionen anschließen.

00:42:45: Was aber bei Gothic auch interessant ist, im ersten Teil hat man ja eine sehr begrenzte Welt?

00:42:50: Das ist auch Sache der Zeit geschuldet.

00:42:52: Ich weiß nicht, ob es das erste Mal war, aber da hat man so eine offene Spielwelt in der man sich bewegen kann, wie man lustig ist bis man Alter an die Ränder stößt und gar nicht so vorgeschriebenen Wege.

00:43:02: Es gibt quasi keinen Quest-Dring, also dass man den Weg erlaubt.

00:43:06: Man hat ja schon das Gefühl, dass man in einer klein isolierten Welt ist und alles was der Glauben zu tun hat funktioniert im Minental sehr gut.

00:43:14: Wenn man aber dann Gothic II spielt, damit beginnt, aus dem Minental herauszukommen Merkt man, dass diese Glaubens-Dinge die im Minental gegolten haben jetzt abgesehen ist vom Sumpferlager glaube ich auch in der Welt draußen gelten.

00:43:28: Also man begegnet da den Feuermagiern dem man sich wieder anschließen kann und auch bei den Nachtesraben den Adhanos Kult dienern sag' ich mal.

00:43:37: Und dann gibt's noch diese Palä oder noch diese Banditen also die Banditen die Söldner Genau!

00:43:43: Da hat man quasi diese Fraktion Auch wieder ähnlich, aber vor allem halt auch diese Glaubenswelt.

00:43:50: Wo man da plötzlich merkt ist es nicht nur Sache dieses Minentals weil man da irgendwie auf engem Raum ist und Hoffnung braucht sondern dann ist eigentlich etwas was in der ganzen Spielwelt bespielt wird.

00:43:59: Und im zweiten Teil ist die Interaktion mit den Guorthalten zumindest aus meiner Wahrnehmung noch mal ein bisschen stärker geworden als eben.

00:44:08: also.

00:44:08: das Minenteil ist ja kein großer Watt der Anbetung gewesen oder so, sondern die Leute waren da alle eingefärgt und unfreiwillig da.

00:44:16: Aber dann in den Städten von Gothic II und auch auf dem Land findest du ja immer wieder Schreine!

00:44:22: Und du hast die Paladiner erwähnt?

00:44:24: Die Paladine, das ist wie die Inquisition also die Sorgen für den rechten Glauben und verfolgen die Belia, also die Assassinen und die Anhänger des Bösen vereinfacht gesagt.

00:44:38: Und sie suchen zum Beispiel Schreine von Belia um die zu reinigen.

00:44:43: Das ist auch so eine der Aufgaben.

00:44:44: Ich glaube sogar nachts das Raben war es in der Erweiterung dass man mit denen gemeinsame Sache macht.

00:44:50: aber man kann sich natürlich auch dafür entscheiden die schreine Von Belia selbst zu nutzen und zum beispiel Hitpoints also Lebenspunkte Blut anzubieten, um einen permanenten Buff zu bekommen.

00:45:03: Also auch da ist das in die Spielmechanik eingebaut und nicht nur ins Worldbuilding.

00:45:11: Und das macht es auch so spannend, dass man sagt, man hat einfach ganz viele unterschiedliche Optionen.

00:45:15: Die funktionieren halt auch Entscheidungen, die man treffen muss und dann auf den Spielverlauf Auswirkungen haben.

00:45:22: Das ist jetzt bei den Gothic-Spielen, die ein wenig in die Jahre gekommen sind ja noch relativ überschaubar, würde ich sagen?

00:45:30: Genau!

00:45:30: Und das hat sich aber natürlich... Also irgendwie war das schon dann auch einen Trendsetter.

00:45:34: zu sagen, diese Art und Weise in einem Spiel zu gestalten wirkt auch in ganz vielen anderen Computerspielen, die vor allem Rollenspielelemente bedienen.

00:45:46: Fort, dass sie sagen okay das ist so gut.

00:45:49: Also bei Neverwinter Nights hat man ja auch dieses... Da kann man sich auch zwischen Karotisch-Böse und Gut entscheiden, also es war ein bisschen aus dem D&D Universum heraus.

00:45:56: Und wo der Charakter sich dann verschiebt beziehungsweise wenn man auch andere Antwortoptionen dann manchmal hat, je nachdem wie man sein Charakter spielt bei Fable, wo's ja jetzt bald einen neuen Teil geben soll, da rutscht er quasi die Leiste von gut und böse im Spiel immerhin und her.

00:46:10: Man hat andere Optionen, wie man mit den Leuten interagiert oder nicht.

00:46:14: Das heißt diese ganze Fragestellung nach Glauben in den Computerspielen, vor allem beim Beispiel von Gothic zeigt ja auch dass es auch um moralische Fragen geht und wie man sein Charakter auch lebt.

00:46:25: Und wie man mit dem unterwegs ist schlägt dann natürlich auch wieder einen Überschlag auf das eigene Leben zu sagen okay wie würde ich mich jetzt in dieser Situation entscheiden?

00:46:33: Wie gehe ich damit um oder teste ich mal aus was passiert wenn ich solche Sachen mache?

00:46:38: Was hat das für Auswirkungen haben kann?

00:46:39: Das der Vorteil an Spielen, ja!

00:46:44: Genau.

00:46:44: Also das ist cool, wenn ich so verschiedene Optionen habe, dann hab' ich auch zum einen ein Widerspielwert.

00:46:50: also es lohnt sich ja für die Entwickler in das einzubauen.

00:46:53: aber ich habe ja auch für mich selbst halt eine Faszination.

00:46:56: also merke ich zumindest dass ich da noch Bock habe eben an kritischen Stellen Speicherpunkt zu setzen und dann nochmal auszuprobieren.

00:47:04: okay was wäre wenn ich den anderen Weg eingeschlagen hätte?

00:47:07: Also dieses Option aufmachen ist das was für mich Spiele so faszinierend macht

00:47:12: Und das bringt mich auch immer zum Nachdenken, wenn man dann plötzlich auf dem Ort ist.

00:47:15: Bitte entscheiden Sie sich jetzt hier und schenkt mir Hilfe?

00:47:18: Was passiert hier?

00:47:19: Wo man dann schon sagt okay ich brauche jetzt noch mal einen Sprecherpunkt vorher oder man guckt dann mal ein bisschen was habe ich bisher gemacht.

00:47:24: Was könnte es für Entscheidungen nach sich ziehen?

00:47:28: Und manchmal sind das ja dann schon ziemlich elementare Sachen die dann passieren je nachdem wie man sich entscheidet.

00:47:32: Ja weil dann plötzlich NPCs sterben oder so, wann man sich da falsch entschieden hat.

00:47:36: also schon keine leichte Kosten.

00:47:39: manchmal sag' ich

00:47:39: mal Ich muss sagen, gerade bei den neuen Spielen auch wahrnehme das die wirklich so diese grundlegenden Fragen aufmachen.

00:47:47: Was bleibt nach dem Tod?

00:47:49: Wer wäre es eigentlich der oder die Guten?

00:47:52: und wo kann ich mich überhaupt noch richtig verhalten?

00:47:55: jetzt im Gegensatz zu anderen Spielen, wo's eher darum geht einfach Spaß mitzuhaben?

00:48:01: Genau!

00:48:02: Ja, ich glaube... Das war der doch recht kurze und wie man hätte noch bei vielen tiefe gehen können Einblick in die Welt der Religion in Videospielen.

00:48:13: Wir können uns gerne schreiben ...

00:48:15: In ein paar Widerspielen?

00:48:16: Ja, ja.

00:48:18: Es gibt noch viele mehr!

00:48:18: Wir können schreiben, ob wir einen Spiel vergessen haben, was man sich unbedingt anschauen müsste.

00:48:25: Wir haben auch noch ein paar auf der Liste, die man genau angucken kann.

00:48:28: Z.B.,

00:48:29: wir haben Ehrspiele genommen, die positiv mit Religionen umgehen.

00:48:32: Man könnte auch noch mal auf Spiele die Religionskritik in sich tragen oder ... mehr oder weniger auch äußern.

00:48:40: Das finde ich auch interessant, aber schreibt uns dazu in die Kommentare oder per mail an nerdchurch at bistuminosmeins.de.

00:48:47: das dann hören wir uns dann in zwei Wochen oder?

00:48:50: Ja wünschen auf jeden Fall einen wunderschönen Resttage.

00:48:53: wann auch irgendwie ihr das hört bleibt uns gewogen bewertet uns gibt uns Feedback wie es gefunden habt empfiehlt uns vor allem auch weiter damit die Community wächst.

00:49:02: und ansonsten Lukas kann man nur noch sagen Wir wünschten alles Gute und für Inners.

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